片中,比利威利使用的武器也都是玩具。他通过注射特殊液体让玩具变大,从而具有破坏力,比如玻璃球、炫酷机甲等等,从成人的角度看,这样的设计颇有深意。电影中的反派,往往是某种社会现象的浓缩、表征。
《超人:传承》讲述了超人将他的氪星遗产与他作为堪萨斯州斯莫维尔的克拉克-肯特的人类成长经历相协调的故事。他是真理、正义和美国方式的化身,在一个将善良视为过时的世界中,他以人类的善良为指引。
作为电影的导演同样也作为一个母亲,秦海燕表示:“影片其实也是借徐敏的口说出了我的心声,就是希望孩子们不要再生活在暴力和恐惧之中,这也是拍这部电影的意义。希望家暴这样的现象不要延续下去,也希望我们的下一代不会再遇到这样的问题。”
第五位实力派演员是宋丹丹。
特别值得一提的是,洪金宝也以客串的形式加入了电影,为影片增添了不少看点。
回顾《灌篮高手》的“走红史”,自1993年动画版上映,其人气居高不下,在大陆放映后,更是受到众多80、90后中国观众的追捧,这使得此次电影版还未上映,便已然聚集了一大批追忆情怀的老粉。对于大多数80、90后中国观众而言,这段青春回忆是每逢放学回家后,在电视机前等候这部篮球“英雄”故事。《灌篮高手》所带来的情怀是80、90后观众对于自己青春的“场景式”怀念。然而,作者井上雄彦并非单纯地将漫画搬上银幕,而是在视效技术和叙事视角上都作了较大调整。影像技术上,区别于影像画幅尚为4:3的TV时代,此次《灌篮高手》运用了3D渲染2D技术,在观看方式上,它更适合影院,但将原有2D的人物变得具有3D视感,这种极具陌生化的影像风格让其与原作完全区分开来。同时,伴随着影像技术的加持,故事的叙事视角转变显得更为明显。原作是从一位不愿打球的红发年轻人樱木花道开始,观众透过其视角开始了解湘北篮球队、神奈川县乃至全国大赛。而电影版中,叙事视角由宫城良田展开,原作主角樱木花道或流川枫不再居于“舞台”中央,观众以全新视角参与这场比赛。这种做法虽能够扩充原作剧情的丰富度,但主角视点的转移却不可避免地会削弱观众对原作主角的关注。因此,哪怕作者在剧中仍然保留了大量原作漫画里的重要情节,但由于视角多定格于宫城良田,从而使得那段原作主角在取得英雄般胜利后的“世纪击掌”生硬,情绪铺垫不足,这也证实了此刻观众心中TV时代的英雄已在逐渐退场。